Gra w film - przenikanie się gatunków twórczych i niektóre prawne implikacje
Zdjęcie: Gra w film - przenikanie się gatunków twórczych i niektóre prawne implikacje
Zjawisko cross-media czyli opowiadanie tej samej historii w różnych mediach (np. film, gra, komiks) ma swoje korzenie w rozwoju kultury masowej i technologii XX wieku. Początkowo adaptacje następowały na linii literatura - film, jednak wraz z pojawieniem się gier komputerowych nastąpiła prawdziwa rewolucja. Już w latach 80. zaczęto eksperymentować z przenoszeniem fabuł filmowych do gier – jednym z pierwszych przykładów jest film „Tron” z 1982 roku, którego sukces w kinach zaowocował powstaniem gry arkadowej inspirowanej filmem.

2 dni temu
![Blisko 300 gmin bez usług opiekuńczych. Reforma pomocy społecznej ma to zmienić [WYWIAD]](https://webp-konwerter.incdn.pl/eyJmIjoiaHR0cHM6Ly9nLmluZm9yLnBsL3AvX2/ZpbGVzLzM5MTAzMDAwL2thdGFyenluYS1ub3dh/a293c2thMDA4LWZvdC13b2p0ZWstZ29yc2tpKG/MpKHApLTM5MTAyNzgwLmpwZyIsInciOjEyMDB9.webp)


